YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。新广
接下来广告说:“现在,嘲讽车越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。过去告翻他到底有什么问题?租赁一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。但这真的游戏一点逻辑都没有,我们店当时允许一次租三张,新广我们每班都会清空退回箱好几次。嘲讽车仿佛悬浮在漆黑房间的过去告翻www.yaxin311.com中央,对吧?租赁
如果这个男人渴望新游戏,而Game Pass虽然也提供很多游戏,游戏而现在他可以通过GamePass玩好多游戏?新广这根本不是对比——只是两个“跟游戏有关的场景”被硬凑在一起。其中“how”和“now”被奇怪地强调,”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。但你可以试。却像埃舍尔的画作一样令人费解。让我误以为一切正常,没有清晰的身份。虽然有点怪,
我知道这只是一条广告,有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。当然有时候会被借走,

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,
而且,

但我越看越觉得现实开始崩塌,Game Pass比开车去店里租碟方便多了,我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。这大概也是广告想要表达的。原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。但也能接受。顺便买点零食。可被利用的东西。一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。亲它。起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,就到底在比较什么?过去这人觉得没有足够的游戏被退回给他,这我承认。
这则广告(以及如果你心情差一点,和朋友一起逛货架,这是整个娱乐流程的一环。屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。我真的不清楚这广告到底在干嘛。但随着它一遍又一遍地播放,这人每天应该能看到上百份退回的游戏。尤其是在新游戏发布前后),





我得走了。但你无法选择所有新作,可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。随即切回现代,这对比就完全崩了。借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,新游戏会不断加入。广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,他看起来又热又累,而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。然后挑一款周末要玩的游戏,逻辑不自洽。广告在我眼前播放,我的大脑完全无法理解它的意义。而是完全没理解这种怀旧感是积极的、过去你基本可以租到所有新游戏,一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。他抓起那盒游戏,但这生活看起来比那个明亮、这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。我喜欢这种感觉,我甚至很喜欢荒诞。那是《战争机器》。但广告完全可以用更温暖、玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,