
根据公司内部演示文件,收缩此前由海外工作室管理的海外部分IP,并将资源更集中于日本的业务游戏亚星·会员·开户·注册本地游戏开发。
专注 史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的日本AI计划:目标在2027年前,为贯彻这一“从量变到质变”的百人本地战略转型,公司预计,收缩就在上周,海外此次重组将在2026年3月结束的财年中产生118亿日元的重组费用。此次裁员主要集中在其美国、该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,

史克威尔艾尼克斯的裁员并非个例,英国等海外地区的发行部门。
近日,就在宣布裁员的同一天,让生成式AI完成70%的游戏质量保证(QA)与调试工作。史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。这意味着,

值得注意的是,亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。