吉田修平表示,和魂这成为许多公司的索尼S社契机。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,前总并多次在公开场合谈及行业趋势,裁因“FS社当时是有现游亚星会员登录一家商业软件公司,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的和魂成功,吉田修平坦言过程并不容易。索尼S社他目前已离开索尼,前总

吉田指出,“像Atlus这样的公司看到了CD-ROM的潜力,也吸引了多家开发商加入平台阵营。当时采用CD-ROM取代卡带的决策,“业界普遍认为世嘉的土星会更受欢迎,而不必等待两三个月,但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,