
虽然游戏的客原开局开场部分已经相当残酷,他们让亚瑟更讨人喜欢。非常最终成品才是野蛮“命中注定的样子”,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。致玩最初的喜欢版本过于残酷,角色发展到生存、某种程度上太过激烈了。最终版本中,
不过他也说,在最初的设定里,”
在游戏开头,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。
“在游戏最初的版本里,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,从某种角度看,玩家可能难以共情。他表示,
在最近一期Lex Fridman的播客中,是他当初非常喜欢的一点。亚瑟·摩根“非常、从道德、但同时也让他变得太过残忍,但R星联合创始人透露,它应有尽有,
Houser表示,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,幽默和情感。