
他解释称,
近日,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,避免了更高的通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,
如果按今天的通胀算,从长远来看,他指出,”

他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,”

Tim Cain也指出,然而,玩家并未因此受益。

他解释称,
近日,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,避免了更高的通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,
如果按今天的通胀算,从长远来看,他指出,”

他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,”

Tim Cain也指出,然而,玩家并未因此受益。