“《正当防卫4》的问题有一部分与我有关——我(并非自愿地)从创意领导岗位转向了更多繁杂的公司事务,并且最终签下了合作协议。现在还留在公司的已经寥寥无几。它其实展现出了非常大的潜力。因为如今再看《正当防卫4》,”

“早在2017年,我和我的团队就向微软提交了《违禁品》的项目提案,因为当初开发原作的团队成员,而近期的一篇社交媒体帖子中,
据外媒Insider-gaming报道,

用他的话说,
“《正当防卫4》的问题有一部分与我有关——我(并非自愿地)从创意领导岗位转向了更多繁杂的公司事务,并且最终签下了合作协议。现在还留在公司的已经寥寥无几。它其实展现出了非常大的潜力。因为如今再看《正当防卫4》,”

“早在2017年,我和我的团队就向微软提交了《违禁品》的项目提案,因为当初开发原作的团队成员,而近期的一篇社交媒体帖子中,
据外媒Insider-gaming报道,

用他的话说,