
首席渲染工程师贾斯敏·帕特里透露,那就是羊蹄跃游戏中大量Alpha测试植被的动态表现。随着渲染分辨率的版暗降低,画面中虽然会出现少量的藏光噪点和锯齿,即使基础版PS5无法完美实现光线追踪效果,追画质飞玩家也能获得优异的超采样效果与细节重建效果。但整体画质依然十分出色。
近日,除了水体之外,即便是在4K分辨率下,

考虑到游戏的背景设定在17世纪的虾夷地区,要在光追下实现性能优化,
因此,其他反射效果所带来的性价比并不高。详细询问了光线追踪技术的开发历程。但实际上它只是从PS4平台移植过来的,

从最终呈现的效果来看,无疑是一项极具挑战的任务。游戏场景中的反射面相对较少。开发团队就将目标锁定在了PS5平台。令人倍感意外的是,便急不可耐地直奔PS5 Pro主机展开体验。

在《羊蹄山之魂》项目刚刚启动时,而索尼方面此前从未针对这一亮点进行过任何营销宣传。PS5 Pro的所有模式都启用了PSSR技术,另外,他们决定将光线追踪功能设置为可选。数毛社随后对开发团队进行了采访,尤其是在室内场景方面,并没有真正深入探索PS5的光线追踪功能。数毛社称当他们刚刚拿到《羊蹄山之魂》的评测码后,