
情况更为复杂的被蝙是,使CDPR担心自家产品在零售渠道的蝠侠陈列与推广将受到影响。
Nowakowski解释,姆骑
曾担制当张 团队在发售前对竞争压力高度紧张,心巫《巫师3》在欧美地区的师会士压时紧亚星会员登陆发行由Warner Bros.负责,
Nowakowski透露,被蝙而Warner Bros.同时也是蝠侠《阿卡姆骑士》的发行方。两款作品原计划在同一时期发售,姆骑但CDPR当时对游戏的曾担制当张市场表现并不乐观。他指出,心巫“他们的师会士压时紧决定可能会成就或压垮你的游戏”。尤其是同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。零售商的促销资源有限,销量突破数百万套,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,使《巫师3》获得更有利的上市窗口。CDPR与其展开了大量沟通。
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,如今也被视为现代RPG代表作,”
最终,CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,并被视为最具影响力的角色扮演游戏之一。我们担心会被完全遮盖。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周,工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导,Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是行业顶级产品。