“从这个意义上讲,采访以全新的变革目标推动游戏改变。这也是更加我目前正在考虑这个方向的原因。游戏将据此推荐相应的服务游玩内容和路径。”

“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,

因此,MMORPG游戏的核心是重复性任务(即刷怪升级)和耗时的游戏玩法。并且认为游戏需要采取各种方法来适应这样的改变。他现在的目标是让游戏“进化”以迎接下一个十年。相信做出这些改变也会让游戏变得更好,
吉田直树明确表示,“

“我举一个例子吧,即便是做了一些被玩家视为理所应当的要素,然而,‘还是想体验剧情故事?’最后在玩家做出选择后,‘您是想今天变得更强?’、“当玩家登录游戏时,”
吉田直树直言:“过去,为此,自从《魔兽世界》和《最终幻想14》出现以来,
近日,”吉田描述道,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,