
总监承认,
致歉但因技术问题严重,承诺在未来几个月持续改进游戏。修复该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,漏洞

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,目前简体中文玩家评测为“差评如潮”。版本当前正式版的问题优化力度还远远不够。并承诺将修复所有已知漏洞,公开他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,致歉
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,承诺就《逃离塔科夫》1.0版本的修复“粗糙”表现向玩家正式道歉。过时组件和遗留Bug,为真正喜爱这款游戏的玩家持续提供更新。